Daftar Isi:

Wahyu Produsen: Bagaimana Media Menyebarkan Sikap Palsu
Wahyu Produsen: Bagaimana Media Menyebarkan Sikap Palsu

Video: Wahyu Produsen: Bagaimana Media Menyebarkan Sikap Palsu

Video: Wahyu Produsen: Bagaimana Media Menyebarkan Sikap Palsu
Video: Kebenaran tentang GMO 2024, April
Anonim

Lampu layar yang berkedip-kedip menipiskan senja aula pertemuan. Titik cahaya terang ditembakkan dari proyektor dan disemprotkan ke area dinding yang luas. Seorang pria berjas putih berdiri di samping gambar buram itu, dengan gugup memainkan pulpen di telapak tangannya.

Di seberangnya di kursi mewah yang lembut ada beberapa orang - kepala perusahaan transnasional. Ilmuwan muda itu melambaikan tangannya ke asistennya - tulisan "Meningkatkan konsumen manusia" menyala di layar putih, dan pembicara dengan takut-takut berkata:

- Kawan-kawan … - salah satu dari mereka yang duduk di aula meliriknya dengan tajam, dan dia ragu-ragu, lalu melanjutkan, - Tuan-tuan! Saya ingin menyajikan metodologi untuk mendidik konsumen manusia sebagai spesies biologis baru. Spesies biologis Homo sapiens sama sekali tidak cocok untuk tujuan kita: dalam kondisi peningkatan konstan modern dalam volume produksi barang, individu seperti itu adalah semacam mayat ekonomi, yang sulit dipaksakan untuk mengonsumsi barang dan jasa secara tidak terkendali.

- Kami mendengarkan dengan seksama! - menjawab suara dingin dari aula, dan ada keheningan.

- Tuan-tuan! Kami sampai pada kesimpulan bahwa sudah terlambat untuk mendidik kembali orang dewasa yang sadar dengan pandangan dunia yang terbentuk. Ini, tentu saja, mungkin, tetapi berkali-kali lebih sulit. Karena itu, kami akan menganggap bahwa generasi orang Soviet tidak berguna untuk tujuan kami. Mereka memiliki paradigma nilai yang berbeda. Pandangan dunia kebanyakan dari mereka menentang koreksi.

- Terhormat! Apakah Anda mengumpulkan kami untuk marah? Kami tidak membayar Anda uang sebanyak itu untuk itu! Apakah Anda ingin seluruh negara bagian kembali ke lembaga penelitian terkutuk Anda dan menyeret keberadaan yang menyedihkan di sana!? - terdengar suara marah dari penonton.

- Sabar sebentar, tuan-tuan! - kata ilmuwan dengan kegembiraan yang jelas. - Sekarang saya akan menjelaskan semuanya. Jadi, lebih sulit untuk bekerja dengan generasi dewasa, dan dalam beberapa kasus tidak ada gunanya. Oleh karena itu, kami sampai pada kesimpulan bahwa target audiens kami adalah anak-anak dan remaja. Anak-anak memiliki fitur seperti penyalinan pola perilaku orang dewasa tanpa berpikir - itu adalah karakteristik dari semua spesies biologis yang ada di planet ini. Ini diperlukan untuk kelangsungan hidup, sehingga anaknya dengan cepat mengadopsi kebiasaan yang akan berguna baginya dalam hidup. Dan kami akan menempatkan fitur biologis ini di layanan kami, - ilmuwan selesai dan melihat sekeliling penonton dengan pandangan puas.

- Nah, wah … Terus, - datang dari penonton.

- Kami sampai pada kesimpulan bahwa hal yang sama terjadi pada anak-anak manusia betina: mereka benar-benar menyerap semua yang ditawarkan lingkungan kepada mereka. Kami telah mengumpulkan statistik: dalam esai sekolah pada akhir 90-an - awal 2000-an, hampir semua gadis menulis bahwa mereka akan bermimpi menjadi bintang pop atau model fesyen, dan beberapa siswa dan profesi pelacur dianggap dapat diterima. Pada gilirannya, anak laki-laki tertarik dengan citra bandit tangguh. Dan ini semua - konsekuensi dari film-film seperti "Brigade", "Pretty Woman", klip Madonna dan pelanggan tetap lainnya di MTV air, dan secara umum, paradigma nilai destruktif umum yang dituangkan ke dalam masyarakat.

- Ya, ya, saya ingat berapa banyak yang kami bayar untuk "Brigade" ini. Itu adalah film yang bagus, penonton mendengarnya.

- Bagus?! Apakah kamu juga sudah menontonnya? - terdengar sebagai tanggapan.

- Amit-amit! Saya baru saja melihat apa yang terjadi pada pemuda itu setelah dia muncul di layar, - suara pertama tertawa.

- Tuan-tuan, jangan terganggu. Waktu terus berjalan, dan kita harus mengikutinya. Jika sebelumnya Anda mengandalkan remaja, dan ini telah membuahkan hasil tertentu, maka teknologi modern memungkinkan Anda untuk masuk ke dalam sistem membesarkan anak-anak hampir sejak lahir atau pada tahap paling awal, ketika jiwa bayi paling reseptif.

- Sejak lahir, masih tidak berfungsi, - muncul komentar tidak puas dari para penonton, - proses memajukan peradilan anak berjalan dengan derit besar. Orang tidak mau membela "hak anak", yang sangat meresahkan.

- Tentu saja, Anda datang dengan ide bagus tentang "hak anak", tetapi bagaimanapun juga, teknologi remaja adalah gerakan maju. Ini adalah agresi langsung yang memicu serangan balasan. Dan dilihat dari oposisi aktif, masyarakat belum siap untuk menyerah ke arah ini. Tetapi ada metode lain. Lebih halus. Tidak perlu membobol keluarga dan mengambil anak-anak - kita perlu membantu keluarga. Anda harus lebih baik kepada orang lain … Misalnya, apa yang diimpikan oleh orang tua modern?

- Tentang keheningan dan istirahat. Setelah 12 jam dihabiskan di tempat kerja dan di jalan, mereka bermimpi untuk bersantai dan berada dalam keheningan.

- Tepat. Dan inilah tepatnya yang dapat kami berikan kepada mereka dengan bertaruh pada konten yang menghibur untuk anak-anak. Lagi pula, tidak hanya orang dewasa yang suka membenamkan diri di dunia maya. Anak-anak adalah masa depan kita, dan kita dapat mulai mendidik masa depan ini hari ini. Dan di sini saya melihat dua arah penting dalam pekerjaan kita. Pertama, ciptakan aliran besar produk media film hiburan untuk anak-anak. Dan kedua, meyakinkan orang tua bahwa segala jenis gadget dan televisi bisa menjadi sahabat anaknya sejak kecil.

- Beritahu kami lebih detail tentang masing-masing arah, - Catatan bisnis terdengar jelas dalam suara dari kegelapan.

- Mengenai arus informasi, situasinya sederhana. Sekarang kami hanya memiliki satu saluran TV untuk anak-anak, dan kami perlu membuat beberapa. Orang suka ketika ada pilihan, dan kita harus memberikannya kepada mereka, termasuk dalam hal ini. Meskipun, tentu saja, mereka tidak akan punya pilihan di sini (seperti, omong-omong, dan selalu) tidak akan … - ilmuwan itu menyeringai jahat. - Kami akan menyajikan konten destruktif yang sama di bawah pembungkus yang berbeda. Dalam hal ini, TV harus menjadi atribut integral yang sama dari kamar anak dengan tirai atau mainan. Biarkan kartun disiarkan sepanjang waktu! Tetapi mereka perlu ditampilkan diselingi: pada satu saat - konten untuk yang terkecil, dan setelah 5 menit - sudah 6+ atau bahkan 12+. Orang dewasa tidak akan terus-menerus berlari ke anak dan mengganti saluran, mereka duduk dengan tenang di dalam ruangan, mereka tidak menjuntai di bawah kaki mereka - itu bagus! Ibu punya waktu untuk mengurus dirinya sendiri!

igryi koroley chelovek potrebitel 8 Game of Kings: Konsumen manusia
igryi koroley chelovek potrebitel 8 Game of Kings: Konsumen manusia

- Kartun apa yang Anda usulkan untuk diproduksi?

- Kita perlu fokus pada kartun, produk semacam itu membuat ketagihan dan membuat ketagihan lebih cepat. Pada saat yang sama, banyak kartun diperlukan, dan membiarkan produksinya menjadi murah dan ban berjalan, untuk segera membunuh persepsi estetika dunia, menjadikannya stereotip dan sejenis.

“Saya menyukai pendekatan keuangan Anda,” sebuah suara bisnis terdengar lagi dari kegelapan, “tetapi tidakkah ini akan membuat anak-anak itu sendiri enggan untuk menonton?

- Jika Anda mengetahui beberapa rahasia menarik dan mempertahankan perhatian, itu tidak akan membuat Anda jijik. Dan rahasia ini dapat dipinjam dari iklan. Pertama-tama, ini adalah warna asam cerah dan kualitas seperti klip. Biarkan kecepatan bingkai dan bidikan berubah dengan kecepatan yang sama seperti video musik modern. Ini akan memungkinkan, sejak kecil, untuk membentuk konsumen nyata yang akan terbiasa menyerap informasi tanpa berpikir. Kita berbicara tentang apa yang disebut "pemikiran klip", ketika seseorang tidak dapat melihat di luar hidungnya dan melacak hubungan sebab-akibat dari peristiwa dan informasi yang sedang berlangsung yang memasuki alam bawah sadar. Jika bingkai berubah setiap 2-3 detik, maka anak secara fisik tidak dapat memahami apa yang terjadi di layar. Dan anak-anak akan terbiasa menonton TV dan TIDAK BERPIKIR. Tahun-tahun akan berlalu dan … apa yang bisa lebih baik daripada orang dewasa tanpa pemikiran kritis sama sekali! Ini adalah konsumen manusia yang ideal, di mana Anda dapat mengunggah informasi apa pun, dan yang bahkan tidak akan menyadari bagaimana mereka dimanipulasi!

- Itu halus di atas kertas - tetapi mereka lupa tentang jurang, - seseorang dari penonton mendinginkan intonasi antusias ilmuwan. - Apakah Anda tidak takut orang tua akan memutuskan untuk melindungi anak-anak dari produk semacam itu?

“Jangan khawatir tentang orang tuamu. Mereka hanya ingin mereka punya waktu untuk melakukan hal-hal mereka sendiri, sehingga mereka akan menggunakan pembenaran apa pun yang kami berikan kepada mereka. Omong-omong, saya sudah punya beberapa ide. Pertama, dalam kartun disarankan untuk menggunakan beberapa gambar rakyat: misalnya, ambil "Tiga pahlawan" atau pahlawan dari kisah tentang "Masha and the Bear". Sehingga orang tua berpikir bahwa melalui kartun seperti itu mereka membiasakan anak-anak mereka dengan sesuatu yang sayang, dekat dan baik. Dan pastikan untuk menambahkan humor. Harusnya banyak, bahkan produk anak-anak bisa dijejali dengan lelucon-lelucon dewasa agar ketika mereka menonton bersama, ayah dan ibu bisa tertawa terbahak-bahak. Humor adalah senjata yang sempurna. Lagi pula, apa yang lucu tidak bisa berbahaya dalam persepsi pemirsa.

Kami akan menunjukkan kepada generasi muda betapa lucunya tidak menaati orang tua, menertawakan mereka, berperilaku egois terhadap orang lain, berubah-ubah, bodoh dan agresif, berjuang untuk hiburan dan hooliganisme yang konstan. Mari kita tambahkan lelucon tentang alkohol, tembakau, dan perilaku tidak senonoh. Mari kita tunjukkan bahwa mabuk itu sangat menyenangkan, dan tidak bertanggung jawab tentang hubungan dengan lawan jenis selalu sangat lucu dan lucu

igryi koroley chelovek potrebitel 3 Game of Kings: Konsumen manusia
igryi koroley chelovek potrebitel 3 Game of Kings: Konsumen manusia

- Kita tidak perlu membuat lingkungan kita tertawa, tetapi mendidik mereka dengan cara yang benar.

- Yah, saya sedang berbicara tentang pengasuhan, saya hanya menyarankan bentuk presentasi yang lebih efektif! Misalnya, buat karakter utama serial animasi tidak peka, sehingga dia tidak mengenal cinta, kasih sayang, atau rasa sakit. Biarkan dia hanya bersenang-senang dan menghibur dirinya sendiri, mengejek para tetua - bagaimana Anda menyukai ide ini? Dan membuat pahlawan dari serial animasi lain cocok, sehingga mereka terus-menerus melompat dan tertawa? Dan yang lain lagi, dari pagi hingga sore, memikirkan pesta atau mendiskusikan hubungan dengan lawan jenis. Ya, apa yang saya ajarkan kepada Anda - di sini Anda tahu segalanya lebih baik dari saya! - tidak ada jejak ketidakpastian ilmuwan muda yang tersisa. Dia merasa bahwa dia akhirnya menemukan bahasa yang sama dengan penonton misterius dan mulai mengendalikan situasi.

"Ya…tidak buruk, tidak buruk," datang pujian dari para penonton.

- Dengar, bagaimana kabarmu di sana … - suara kedua terdengar.

- Anatoly Petro …

- Tidak masalah, secara umum, - menyela pembicara dari audiens, - tetapi bagaimana dengan para ahli yang pasti akan mulai berbicara tentang risiko kesehatan duduk di depan layar?

"Tapi jangan khawatir tentang itu," sebuah suara tenang tapi angkuh terdengar dari sudut jauh ruangan. "Serahkan masalah ini padaku. Para ahli dapat mengatakan apa pun yang mereka inginkan, tetapi setiap outlet media besar memiliki pakar dan pemimpin opininya sendiri yang hanya menyuarakan “tesis yang benar”. Dan kami akan menyiapkan daftar argumen yang diperlukan dalam waktu dekat.

- Biarkan saya membantu Anda dalam hal ini, Tuan Ivan I …

- Tidak perlu nama, - komentar tajam menyela ilmuwan.

“Saya ingin mengatakan bahwa perlu untuk meyakinkan orang tua tidak hanya tentang tidak berbahayanya, tetapi juga tentang kegunaan dari masalah ini,” suara pembicara kembali menjadi menyanjung dan sopan. “Lembaga kami sudah melakukan penelitian tentang manfaat kartun pendidikan dan pengembangan. Segera setelah informasi ini dirilis ke pers, itu akan disambut dengan keras. Lagi pula, sebelumnya, untuk perkembangan anak, perlu untuk berurusan dengannya: memahat sesuatu di sana, menggambar atau mengajar catur. Dan sekarang - letakkan di depan layar, dan selesai! Dan penelitian kami yang lain menunjukkan bahwa jika seorang balita sudah pada usia 1, 5 - 2 tahun, ia menangani telepon atau tablet dengan sempurna, maka ini menunjukkan perkembangannya yang tinggi! Benar, monyet menguasai bisnis ini dalam beberapa hari, tetapi kami, tentu saja, tidak akan memasukkan informasi tersebut ke dalam laporan. Biarkan orang tua bersukacita melihat betapa pintarnya bayi mereka menggunakan gadget!

- Dan apa, kartun pendidikan Anda ini benar-benar mengajarkan sesuatu yang bermanfaat?

- Tentu saja, mereka mengajarkan cara duduk di depan layar untuk waktu yang lama.

- Anda tidak makan roti Anda dengan sia-sia … bagaimana kabarmu di sana? Namun, itu tidak masalah. Kerja bagus! - mereka yang duduk di senja bertepuk tangan dengan antusias.

Materi video tambahan tentang topik cerita:

Mengapa "Masha and the Bear" merupakan serial animasi yang berbahaya?

Ulasan tersebut menilai kecepatan peristiwa dan bingkai yang berkedip-kedip dalam serial animasi "Masha and the Bear" dan berbicara tentang bagaimana ini memengaruhi jiwa anak.

Apa yang diajarkan Peppa Pig?

Serial animasi Inggris Peppa Pig telah diterjemahkan ke dalam 40 bahasa dan disiarkan di lebih dari 180 negara, termasuk Rusia, di saluran Carousel milik negara. Saat ini, sekitar 280 episode lima menit telah dirilis, yang masing-masing menceritakan tentang kehidupan keluarga babi. Karakter utama: Peppa Pig, adik laki-lakinya George, ibu Babi dan ayah Babi. Mari kita mulai berkenalan dengan kartun dari seri pertama, yang disebut "Genangan Air".

Winx: Teknologi untuk mengubah kesadaran para gadis

Mari kita mulai dengan poin yang jelas - ini adalah penampilan karakter utama dan semua karakter kartun. Gadis-gadis digambarkan dengan kaki panjang yang tidak normal, mata setengah wajah, bibir menonjol, rambut longgar dan lebih dari pakaian terbuka. Anda juga dapat menambahkan sepatu hak tinggi dan platform besar, pinggul lebar yang tidak proporsional, dan pinggang yang terlalu sempit, setebal lengan bawah. Hanya satu kesimpulan yang menunjukkan dirinya sendiri - semua karakter utama kartun itu mempropagandakan anoreksia dan vulgar dengan penampilan mereka.

Cerita lain dari seri Game of Kings:

Direkomendasikan: