Daftar Isi:

Inovasi Russophobia dalam game komputer
Inovasi Russophobia dalam game komputer

Video: Inovasi Russophobia dalam game komputer

Video: Inovasi Russophobia dalam game komputer
Video: [FULL VERSION] DR. STEPHANIE: MENANGANI KORBAN KASUS SANTET 2024, Mungkin
Anonim

Permainan komputer telah memasuki kehidupan kita dengan kuat, mengambil tempat terhormat sebagai pemimpin di antara banyak cara untuk mengatur rekreasi kaum muda. Realitas virtual mengundang dengan kemungkinan yang tak terbatas, dan industri hiburan komputer setiap tahun menghadirkan lebih banyak game baru kepada para gamer, yang tidak mungkin ditolak.

Pada tahun 2004, dunia permainan komputer diisi ulang dengan satu buku terlaris yang menarik - "Team Ghosts" "oleh Tom Clancy. Plotnya cerdik, tetapi mencolok dalam kejujurannya yang berani. Dan yang paling penting - solusi orisinal untuk masalah Russophobia. "Tim Hantu" "- permainan tentang betapa beraninya orang Amerika sejak awal menekan kelahiran kembali Rusia. Dalam permainan itu perlu untuk menghancurkan Rusia atas nama kebebasan dan demokrasi.

Permainan Sniper Elite

Pada tahun 2005, game Sniper Elite dirilis. Dari saudara Slavia kami, Chekhov. Sebuah permainan tentang penembak jitu fasis yang pergi ke sisi Amerika dan menembak tentara Rusia. Pada bulan April 1945, kota Berlin yang damai jatuh di bawah serangan gerombolan penjajah Soviet. Para penyerbu Soviet, budak tak berakal dari Kamerad Stalin dan anjing merahnya dari NKVD, sangat ingin menggigit rahasia nuklir ilmuwan Jerman yang tercerahkan dengan cakar bengkok. Kabut ancaman Bolshevik muncul di seluruh dunia.

Dan sejak setiap demokrat dan liberal yang taat tahubahwa komunisme jauh lebih buruk daripada Nazisme, dan Tentara Merah, yang memperkosa jutaan wanita Jerman dalam kerumunan yang bersahabat, sama sekali tidak kalah dengan Nazi dalam hal haus darah. Menggunakan kemampuan penembak jitu dan mata-matanya, pemain harus menggagalkan rencana perwira SS untuk membuat bom atom, menembak tentara Soviet di sepanjang jalan. Tidak perlu bagi kita untuk menghargai ingatan para pahlawan kita!

Permainan Peringatan Merah 2

Bagi mereka yang tidak tahu sejarah permainan pertama, maka di dalamnya Einstein tertentu menemukan mesin waktu, membunuh Hitler muda, itulah sebabnya Soviet Rusia, yang memiliki pasukan yang kuat pada waktu itu, mulai berekspansi ke Eropa. Dan sekarang tentang RA2. Kisahnya terjadi 20 tahun setelah berakhirnya perang dingin pertama. Anehnya, tetapi Rusia kalah dalam perang pertama (dengan pasukan ini dan itu!?) Di tempat mendiang Joseph Stalin, Eropa menempatkan Jenderal Romanov, menganggapnya sebagai anjing yang patuh.

Tetapi Romanov, bertentangan dengan rencana Barat, mulai memulihkan ekonomi Rusia, dan dengan itu tentara. AS terkejut. Presiden Amerika menuntut peluncuran hulu ledak atom. Ini adalah bagaimana Perang Dingin Kedua dimulai. Kekaisaran Soviet, setelah menguasai teknologi destruktif baru dan terobsesi dengan rasa haus akan balas dendam, menyerbu wilayah Amerika Serikat. New York dan Washington panik. Akankah negara-negara bebas jatuh di bawah serangan wabah merah?

rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Russophobia di game komputer
rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Russophobia di game komputer

Anda adalah permainan kosong

Selamat datang di Uni Soviet! Di halaman tahun 50-an. Kehidupan kota Soviet biasa berubah menjadi neraka yang nyata. Setelah serangkaian peristiwa yang tidak dapat dijelaskan, hampir semua penduduk berubah menjadi mutan yang mengerikan. Arti dari game ini adalah berjalan di sepanjang jalan kota, disertai dengan penembakan berbagai monster berseragam Tentara Merah. Pengembang game sangat bangga dengan iblis Pavlik Morozov, yang, setelah melihat pemain, meniup terompet pionir, memanggil monster lainnya untuk pembalasan.

Permainan RevQuest

"Pencarian revolusioner", sebuah ejekan dari masa lalu mereka sendiri dari studio VZlab dan "Buki". Plot permainannya rumit, atau lebih tepatnya memukau dengan keliarannya. Mahasiswa Vanya jatuh ke masa lalu, dan di sana dia membuat revolusi, menjadi asisten Lenin yang paling setia. Revolusi mencakup tugas-tugas seperti itu - untuk mengirim Cruiser "Aurora" ke arah yang benar, membawa teh Lenin, mengolesi moncong meriam dengan kotoran, dan sejenisnya. Rupanya beginilah cara para pengembang ingin mengajarkan pelajaran sejarah.

Permainan Panggilan Tugas

Pada tahun 2003, mungkin tema game yang paling populer adalah Perang Dunia II. Terbukti dengan kreasi seperti Blitzkrieg, Silent Storm, Medal of Honor, Battlefield: 1942, Commandos 3, Call of Duty, dll. Dalam hal ini, yang paling menarik adalah bagaimana kegiatan si Merah, dan dari titik tertentu, Tentara Soviet tercakup dalam produk tersebut. Kesannya hanya membuat depresi. Jelas contoh terburuk adalah Call of Duty. Perusahaan Soviet dalam game ini didasarkan pada film Amerika "Enemy at the Gates", dan ini sudah mengatakan banyak hal.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Russophobia di game komputer
rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Russophobia di game komputer

Tingkat pertama "untuk kita", yang didedikasikan untuk Stalingrad, dimulai dengan penyeberangan, di mana tentara Soviet dengan tenang ditembak oleh pesawat serang Jerman. Kemudian mereka menerima satu klip peluru dan tidak ada senjata biasa. Tetapi dengan spanduk merah mereka dikirim di bawah tembakan senapan mesin musuh.

Penyelesaian tugas melibatkan pembunuhan komisarisnya sendiri oleh penembak jitu Soviet (dalam hal ini, hanya bermain untuk pasukan Soviet, pemain dapat membunuh rekan seperjuangannya tanpa penalti, saat bermain untuk pihak lain, ini tidak mungkin).

Sebagai penutup - penangkapan Reichstag - operasi yang benar-benar meludah, dengan spanduk merah dipasang di atasnya oleh tentara dengan nama Grechko dan Suvorov. Dan sama sekali tidak Mikhail Egorov dan Meliton Kantaria. Seperti dalam film, dalam permainan, komandan kami menembak tentara mereka sendiri, sekali lagi Rusia berperang tanpa senjata dan dihancurkan oleh ratusan, dan lebih baik tidak melihat wajah sama sekali

Perusahaan Pahlawan 2

Perang informasi melawan Rusia terjadi di semua lini, termasuk dengan bantuan permainan komputer. Mereka sangat populer di kalangan remaja dan membentuk pemahaman mereka tentang Negara kita dan alasan kemenangan dalam Perang Patriotik Hebat. Pada tahun 2013, game Company of Heroes 2 bertema Perang Dunia II menyebabkan kemarahan publik yang luas.

Jumlah penipuan dan penghinaan terhadap citra tentara Soviet dalam strategi ini benar-benar di luar skala. Aksi berlangsung selama Perang Patriotik Hebat, narasi dilakukan atas nama mantan perwira sederhana Rusia Lev Abramovich Isaakovich, sekarang duduk di Gulag yang tertutup salju, dihukum "karena kesalahan persepsi" operasi militer. Anti-pahlawan dalam game adalah NKVD tertentu.

Tentara Rusia tidak memiliki senjata, mereka didorong ke barikade dengan tembakan yang mendorong di belakang, dan ketika tentara mereka mengganggu Rusia, Rusia hanya membakar posisi mereka sendiri. Para prajurit sendiri menunjukkan jiwa yang luar biasa kuat, membakar rumah-rumah Rusia dengan warga sipil mereka sendiri untuk beberapa alasan.

Omong-omong, pemain tidak punya tempat untuk pergi - jika tidak, misi tidak akan berlalu. Selain itu, komandan kami menembak tentara mereka ketika mereka meninggalkan pos mereka untuk menyelamatkan yang terluka, dan dengan kejam membunuh tentara Tentara Perlawanan Polandia.

Metro: Game Cahaya Terakhir | Metro 2033

Game metro, berdasarkan buku oleh Dmitry Glukhovsky "Metro 2033". Plot permainan menunjukkan masa depan pasca-apokaliptik. Setelah perang nuklir global antara Rusia dan Amerika Serikat pada 2013, semua orang tewas. Hanya mereka yang berlindung di metro Moskow yang tidak mati.

Nah, sekarang mari kita bicara tentang hal yang paling menarik - isian ideologis dari pekerjaan itu. Jadi, plot bercerita tentang konflik ideologi faksi-faksi.

Reich keempat- Nazi ideologis. Mereka mengukur kepala orang, yang tidak jatuh ke "meja" dan menghancurkannya tanpa hambatan. Hancur secara massal, metode in-line tanpa belas kasihan sedikit pun.

Bandit … Ideologinya dangkal - merampok, membunuh, memperkosa. Tanpa belas kasihan dan keraguan - mempermalukan, menginjak-injak dan mengejek wanita, anak-anak, semua yang lemah. Pesta pora dan naluri binatang. Siapa yang lebih kuat itu benar. Tidak terbatas.

Hansa dengan ideologi yang sama sederhananya - semua demi keuntungan.

merah - ideologi komunis. Semuanya sama untuk semua orang, tanpa yang lapar, tanpa yang membutuhkan, tanpa yang kaya - setiap orang harus bekerja dan tidak boleh kelaparan. Semua untuk kelangsungan hidup komunitas, meskipun merugikan individu.

Tidak sulit menebak mana dari kelompok utama ini yang menjadi "musuh seluruh umat manusia"? Tentu saja, The Reds! Bukan nazi gila, bukan preman-preman, bukan huckster-kapitalis, yaitu komunis.

Gim ini melibatkan dua opsi untuk akhir - "baik" dan "buruk". Untuk mencapai "kebaikan" seseorang dapat mengambil, misalnya, "tahanan" Nazi tanpa membunuh pelayan Reich yang diburu. Pada saat yang sama, mereka tidak menawarkan untuk mengambil tawanan tentara Merah, dan mereka tidak menyerah - jelas, agar tidak membuat pemain ragu tentang haus darah dan kebodohan mereka.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Russophobia di game komputer
rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Russophobia di game komputer

Tema diulang lagi bahwa The Reds lebih buruk dari Nazi dan bandit. Tentang "penembakan massal". Tentang pengkhianat komunis, karena kedua pengkhianat yang ditemui dalam plot permainan berwarna merah. Tentang kamp dengan narapidana yang tidak bersalah dan komisaris yang haus darah.

Di salah satu bangunan dalam game, Anda dapat membaca tulisan “ ROISSYA V PERDE »Siapa yang tidak mengerti artinya? Ini adalah telur Paskah untuk slogan parafrase terkenal "Rusia Maju".

Rise of the Tomb Raider game

Pengembang Crystal Dynamics di bagian baru Tomb Raider agak abstrak tentang bagaimana tentara Soviet memperbudak orang-orang bebas, memaksa mereka untuk bekerja di tambang uranium. Yang tidak diinginkan, tentu saja, disimpan di penjara, kengerian yang membuat karakter utama dan pemain barat terkejut.

Tapi, menurut plot, penduduk setempat mengumpulkan kekuatan mereka dan mengusir Soviet dari tanah mereka, yang umumnya aneh, mengingat bahwa semua peristiwa terjadi di Altai yang dulu Soviet, dan sekarang Rusia. Pengembang Amerika tidak berhenti di situ dan, sebagai salah satu tes sampingan, mengusulkan pembakaran potret Yuri Gagarin dan poster dengan pesawat ruang angkasa dengan bom Molotov, merumuskan semuanya dengan sangat jelas: "Hancurkan propaganda Soviet tentang Kosmos."

Call of Duty: Game Modern Warfare

Yang terkasih dengan grafik komputer paling modern dan soundtrack permainan yang mengasyikkan, di mana musuh utama tampaknya adalah pejuang Rusia, muncul dengan sangat aktif. Yang paling mencolok adalah bahwa permainan seperti itu menyebar dengan mudah dan bahagia di pasar Rusia, dan terlebih lagi, mereka dilindungi dari perlawanan terbuka dari orang-orang Rusia yang patriotik.

Dalam cerita tersebut, sebuah organisasi ultranasionalis Rusia yang dipimpin oleh Vladimir Makarov menyatakan kematian mantan pemimpinnya Imran Zakhayev sebagai tindakan pengorbanan diri dan dengan demikian mendapat dukungan publik yang luas. Tanpa berpikir dua kali, Makarov menjalankan rencananya untuk invasi mendadak ke Amerika Serikat, mendaratkan pasukan di atas kepala penduduk yang tidak bersenjata, dan memimpin armada militer besar dengan kapal selam nuklir ke pantai New York. Jelas, invasi tersedak, pengembang game menunjukkan kekuatan Angkatan Darat AS, yang tidak ada tugas yang mustahil.

Teroris Makarov menderita kerugian yang tidak dapat diperbaiki, setelah itu ia diam-diam menginvasi Eropa, dan pada saat yang sama mencoba untuk mendapatkan kode untuk meluncurkan rudal yang kuat, yang selama ini disimpan oleh presiden "Rusia Baru" dengan nama Boris Vorshevsky - ia juga merupakan pendukung nasionalisme moderat. Vorshevsky ditampilkan sebagai politisi yang tidak kompeten yang tidak memiliki kekuatan dan dukungan dari sebagian besar warganya.

Para pengembang secara terbuka menunjukkan bangsa Rusia sebagai penjahat, bajingan, dan sekutu teroris.

Permainan ini adalah propaganda terbuka tentang kekerasan, kekejaman, dan ekstremisme.” Dasar dari kesimpulan tersebut adalah kehadiran di dalamnya "adegan pembunuhan, aksi teroris, kekerasan, aksi terhadap negara mereka sendiri dan warganya"

Level dari Modern Warfare 2, disebut “ bukan kata dalam bahasa Rusia , Di mana pemain memiliki kesempatan untuk menembaki kerumunan orang yang tidak bersalah di bandara Moskow. Menurut plotnya, ini diperlukan untuk memprovokasi dimulainya Perang Dunia Ketiga.

Di Rusia, misi dipotong dari versi berlisensi, meskipun dalam versi bajakan dan pelacak torrent ada dengan terjemahan. Dalam Modern Warfare, Russophobia memanifestasikan dirinya di hampir setiap misi, permainan secara langsung menyinggung perasaan nasional orang-orang Rusia.

Beberapa orang akan mengatakan - apa bedanya? Ini hanya permainan, apa ini dan itu? Jawabannya sederhana - karya seni apa pun memengaruhi orang yang mendengarkannya, dan meninggalkan jejak pada seseorang. Tampaknya, hubungan apa yang dimiliki game komputer dengan dunia nyata, dan terlebih lagi dengan politik. Hal yang paling biasa, baik di film maupun di game komputer, kita dapat diberikan plot tertentu yang akan kita tonton, atau kita sendiri yang akan menerapkannya dalam permainan, dan kemudian plot yang sama dapat diwujudkan di dunia nyata..

Setelah menonton di film dan memainkannya di game komputer, akan lebih mudah bagi kita untuk melihatnya di kehidupan nyata. Ini adalah seorang remaja, tidak kuat dalam pikirannya, memainkan permainan seperti itu tentang "hantu merah" dan orang Rusia yang jahat, dan di kepalanya ditunda bahwa tidak ada yang baik di negaranya, hanya ada bajingan dan orang lemah di sekitar. Mengapa berjuang untuk negara seperti itu, miskin dan melarat dengan pemerintah yang busuk. Lebih baik membuang di tempat yang lebih hangat. Nah, bagi mereka yang mencintai Rusia, itu akan selalu menjadi rumah dan semuanya akan baik-baik saja bersama kami!

Direkomendasikan: